PlayStation | Meremanoid 〜深海伝説マーメノイド〜 | 8月5日発売 | 5,800円 |
人魚達の織り成す「愛」と「癒し」の物語 | |||
STAFF |
シナリオ/寺田 憲史(Terada Kenji) キャラクターデザイン/山田 章博(Yamada Akihiro) メインプロデューサー/今井 秋芳(Imai Syuuhou) (c) XING 1998/寺田憲史事務所 |
フィールド |
マーメノイドではキャラクターや背景をすべて3Dポリゴンで表現。今までのRPG同様フィールドマップ上では前後左右の移動を行い、さらに上下の移動を加えることで海中ならではの立体的な動きを可能にした自由度の高い移動システムを実現。またゲーム中では海中の流れやイソギンチャク等の海中生物を模した深海世界ならではの演出及びデザインを施しています。ゲーム中では個性豊かな登場キャラクターが画面狭しと動き回ります。 |
海中バトルシステム[アビス] |
この新バトルシステム[アビス](Aquatic-Battle Impressive System)の特徴は、敵との戦闘中「クリティカル」が発生することで連続攻撃を仕掛けることができる新システム。(クリティカルが出続ける限り、または敵を倒すまで連続攻撃が可能)また、この戦闘の結果によって様々な「新技」を習得することができる。戦闘中では華麗な連続攻撃や魔法による派手な演出が楽しめます。 |
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